第二场没进决赛圈的wg算是少见的早下班。
最后吃鸡的是lls,第二名是tg,第三名是log。
中场休息时间,wg对战室内就刚才那场比赛的复盘,得出来的结论是,那把进圈时机跟位置很不好,所以他们一路都在被围。
像这种事情在赛场上根本没办法避开,毕竟他们没有观众的上帝视角,每次路线规划都是在已有信息上进行分析得出来的。
他们幸运的时候是真的幸运,倒霉的时候也是真的倒霉。
第三场地图是海岛,飞机航线从靶场到m城。
一圈圈在中部,很正常的刷圈。
第二圈安全区刷的是同心圆,三圈向右切,四圈继续向右,五圈同心,决赛圈正式在右侧洋房附近。
这一把最后吃鸡的队伍是tk、第二名是tg、第三名是wg。
第四场、第五场的地图依旧是海岛,最后一场的地图是沙漠,今天1组的六场比赛,抽出来的地图还挺平均,三场海岛、三场沙漠。
1组16支战队的打法跟第一日相比的话,变动不大,但要跟2组比,那差距就非常明显。
最后1组周中赛第二日比赛结束,总积分排名榜单占据第一的是lls90、第二tg88、第三tk85、第四wg84。
倒数第一的是ot29、倒数第二tbl32、倒数第三yp35。
这样的积分分布,按照小组赛的规则来看的话,贫富差距是有点大,但跟2组的积分榜对比,就正常多了。
虽然2组只打了第一日的六场比赛,但能从昨天的积分榜看出来很多东西。
2组只有四个直达决赛的名额,前面战队积分跟后面拉的越开,就越安全。
次日下午两点,2组周中赛第二日的比赛正式开始。
世界赛小组赛的时候还算是前期,因为有预热,还有wt、wg跟cm三支全新战队的参赛,加上小组赛分的四组战队成员比赛很会整活,所以前期的热度非常高,是近三年最高的。
到了周中赛,从整个赛制流程上看是中期,一个月的世界赛安排已经过半,组开始的高热度很难维持,下滑是常态,最后到决赛那几天才会是世界赛的热度顶峰。
这些世界赛举办方后台人员都很熟悉,因为有心理准备,所以在看到周中赛热度比预期的要好上不少,才觉得意外。
1、2两组的周中赛交替进行,除了最开始,后面增加的排名积分作用越来越明显。
1组三天比赛下来,积分帮前三全都是世界赛出了名的擅长打吃鸡赛制的队伍——tg、lls、tk。
初期小组赛打得凶的wg、wt、cm、tb等这几支队伍的名字在慢慢往下掉,当然还在前十就是了。
因此在1组最后一天比赛开始之前,看世界赛的各大赛全观众已经开始预测1、2组最后的出
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