下队内正常调动。
sky能知道这些都是sun跟他说的。
他在tk当替补的这段时间算是明白了sun在tk内部权力之大。
跟sky聊完,喻白点开宋昔的对话框,说的内容和sky差不多。
[k]:可以啊,好好表现,别还没碰到我就成盒了。
[是个酷盖]:???把手机还给我哥!
很显然宋昔看到喻白的回复,非常意外,不相信这是他能说出来的。
[k]:。
[是个酷盖]:下午你就小心吧,别被我给狙了。[k]:能狙掉算你有本事。
[是个酷盖]:[杀了你jpg]
[k]:。
喻白以句号收尾,结束了跟宋昔的聊天。
按照sky的说法,宋昔现在被调到log的二队。
他之前在青训营的时候,log青训营教练还专门根据宋昔的打法进行改动,调到二队,那原本二队的配置手法能兼容?
有之前跟log青训营约赛的经验,喻白能够看出来,要想把宋昔的优势完全发挥出来,非常吃团队供给。
不过喻白也没想太多,左右不过今天下午就能知道。
两点钟,wg四人坐在训练室的电脑前,戴上耳机,进入特定的约赛地图。
混合约赛是他们共同想出来的方法,自制地图什么的,鉴于wg一直在这方面有这非常优秀的研究,自然而然就交给了唐汀。
当然约赛全部过程也是跟其他战队主电脑联机的。
混合约赛参加的有31支队伍,嗯,因为wg暂时没有二队。
加上wg、tk、gow、log和tkt不能碰面的默认规定,所以就打散重排。
这也是之前给他们看排表的最主要原因。
两周时间,从wg的约赛排表来看,满打满算排了有9次,每一次半天的时间,有时候是上午,有时候是下午,有时候是晚上。
间隔的时间就是对比赛的复盘练习改进。
整个约赛过程跟正式的比赛一样,不过判断胜负的标准不是积分制,而是吃鸡淘汰制。
这两种评判标准就是《战地狙击》职业比赛最常用的方式。
之前的秋季联赛就是积分制,吃鸡淘汰制就更简单,一场中不管击杀多少,只要是最后存活的,那就是胜利者。
两种胜负评判方式,对参赛队伍的赛场路线都有很大的影响。
拿wg来说,如果秋季联赛是按照吃鸡淘汰制度,那他们的打法绝对不会如此冒险。
其实这次的吃鸡淘汰制同样也是各个战队教练商量之后的结果。
两种胜负评判方式都很常用,最重要的是年底的世界赛。
前几天其他三大赛区参加世界赛战队名单已经出来了,至于世界赛的赛制,还要等世界赛官方发布。
职业联赛除了战队实力之外,比赛赛制同样重要,熟不熟悉规则,对赛场表现的影响很大。
历届世界赛
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