所以一旦当一个比较知名的人犯了不可饶恕的错误之后,就会被快速曝光。
再加上大部分的玩家也都会给自己的账号设上安全锁,这样的话,想要拆武将之类的则需要提供密码之类的。
故而这些玩家们也都不会惧怕主播敢干些什么,至于那种非专业的主播,而且是小主播,他们自然是不会这样做了。
“我先看看这个号的武将啊!然后看看战法,然后再尽可能配个几队出来!”
登录了游戏界面之后,黄天并没有看完武将就急着直接配将,而是要先看战法,空有武将是没用的,一定要有相对应的战法,这样才能配出一队好队伍,强队伍出来!
而那人的队伍之中有着几个核心武将,但是不多,也就四个,能组出来两队一线,但是战法上还是缺了点意思,但是问题不大,有些战法没有可以替换,只要核心战法在,队伍的强度就在。
还有两个核心的队伍,都是缺胳膊少腿,但是问题也不大,可以玩变种,找替代,虽然可能比不上正规的,但是比起一般的队伍也是要强上不少。
“弄好了,就这么几队,嗯,因为你队伍主城上都满了,所以我给你记录在了一旁的文本上,你看着截图一下,我等你半分钟,半分钟之后我就退出了!”
很快,黄天就配好了他的号,接着就退出了账号,又开始接着下一位的号。
“嘿嘿,接下来暂时先不配将了,我们来看看破关破的怎么样!”
就这样,时间慢慢流逝,到了快九点的时候,响起了闹钟,黄天连忙切换到自己的率土界面,然后将队伍出征。
君盟每次打城前没有像有些的同盟一样各团长都会先点清自己团的团员要塞的数量,如果有缺少的话,那就会一个个仔细核对,看到底是谁没来!
一个团四十个人,说多不多说少不少的,看起来很少,但要是在广大的打城要塞中那就显得很难统计了。就算是强烈要求每个人在修建要塞的时候统一前缀,那对于统计人员来说虽然减轻了一些负担,但实际上还是一个很大的负担,毕竟几百个要塞里面要挑出四十个要塞,而且还不能少,得反复查几遍才能确定!
所以君盟的打城查勤就是看战报,主力和拆迁的战报至少都得发一次,而这也是大多数同盟的查勤方案。
毕竟靠团长来一个个点着在各种要塞里找几百个,还不如直接在团频里面看着战报一个个记录来的轻松!
而且就算是先前建了要塞,如果没有战报的话,那建要塞又有什么意义?说明你令多?
所以不管是查了要塞与否,最终都是要靠战报说话的,既然如此那就干脆只看战报就行了!
好在君盟打城的执行力很强,因为根据新的军功奖励来算,打城也记录在军功奖励之中。
君盟这次采用
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