下解构到每个人的行动方式。
“只有将全面突破的主动权掌握在自己手里,什么时候应该对付什么收容物才是可以预料的。”“程雾泠”取出执行者的规则书,翻开书页,“而在当天需要做的第一件事……就是要旷工。凶级建筑并不是个好地方,如今天所见,凶级这里的情况实在太过复杂,各种功能的收容物一旦突破,反制起来也很麻烦。事实上最好的选择是神级建筑物,只有五个收容物,而且神级一旦突破都是大规模影响,是不是在那里面没有太多区别。最重要的是,晏融的挖掘工作是在那里进行的,不出意外的话,那里的后续探查已经或正在进行中。根据晏融分享的资料来看,除了最古老的审判岛,其余的建筑还保持着半完整的布局,那么在那里进行部分修复作为最后根据地也是完全可行,这样可以留一个作为退路或重新调度的机会。但如果神级建筑准入严格到那天都无法进入的话,就退而求其次,进入狂级建筑物,那里是没有限制的,且有办法引发规模突破。”
第一步,选择位置已经确定。
“接下来要考虑的是生存问题。狂级收容物的实力不弱,当突破真正开始之后,会如同今天一样不复存在建筑之间的界限。以全局生存情况考虑,大部分人都会死。无关紧要的那些姑且不论,作为领导的队长级别根据观察结果来说几乎都是必死无疑的,区别只在于死法如何。最好的情况是队长们镇压了高威胁的收容物后体力不支被杀,糟糕的情况则是他们被转化为融合体增加了我们需要应对的敌人数量。此外的坏情况还包括当天未知收容物的攻击,末日审判来自海中的怪物会进行的突击……考虑到所有这些情况,无法作出任何保证除了‘我’以外的人存活的规划,只能将所有可能性所导致的结果限制在对‘我’危害最小的程度。”
第二步,对可能发生的多项大方向的可能性进行一一排查,并将每种可能的危险防范措施做好。
“然后,我们可以分析一下各个队长。虽然他们已然不大可能成为助力,但是我们现在是以他们为敌人的角度思考每个人的强度和弱点。首先是作为游客队长的五名。诺诺是个很明显无法对死亡的队友忘怀的人,她的表现早已证明她对于真正的队友极为看重,而这种重感情的弱点几乎每一个队长都具备,不过对于她这样的人来说,更多的死亡和虚幻的美梦都已经不能突破她的心理防线了,她一无所有,伤害一个一无所有的人最佳的方式就是……将已经毁灭的东西还给她。”
“乔瓦尼,他明显使用过两种武器来进行战斗,在对付血巫的时候,最后使用的那一招的强度才符合神级的定位。使用两把武器,而弱的
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