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子曾经曰过:人多力量大。
虽然子不一定知道这句话就是造成如今中国人口众多的一大原因,也应该不知道一加一未必大于或等于二,但还是有道理的,起码在眼下便是如此,在人数上占据绝对优势的以血痕公会为首的几大公会高阶飞行坐骑玩家完全地压制住回援的理想乡公会,甚至还出现了伤亡。
要知道每一只高阶飞行坐骑都是极其珍贵的,再加上其一旦死亡便是永久死亡的设定,可以说宁愿玩家挂掉,飞行坐骑都不可以死。
可惜这也是没办法的事情,回援的理想乡公会玩家中八阶以上的飞行坐骑只有十一只,若不是还有数量相当的七阶飞行坐骑帮忙,面对两倍以上于自身的几大公会飞行坐骑玩家能不一触即溃就很厉害了。
不过以血痕公会为首的几大公会玩家也不好受,在理想乡公会出现伤亡的同时,他们同样有了伤亡,而且数量更多。
别忘了,落日要塞中可还是有数量不菲的箭塔炮塔及能够对当前任何一名玩家做到秒杀的魔导大炮,一个不小心,或者治疗没跟上,那基本上是必挂无疑,这哪怕是神经反应速度惊人的紫熏都没办法做到周全。
可以预料,如果照这样一直拖下去,以血痕公会为首的几大公会势必会由上风渐渐转为下风,更何况回援的理想乡公会玩家已经越来越多了,人数优势也很快就会不复存在。
但以血痕公会为首的几大公会却没办法改变眼下这种形势,因为事先说好的前去占领落日要塞的蚀影被拖住了脚步,而其他几名能够代替他去占领要塞的会长又由于之前的承诺没有或者说不甘轻举妄动。
简而言之就是以血痕公会为首的几大公会玩家陷入到了一个死胡同之中,进不能,退不是。
反观理想乡公会这边,负责拖住蚀影的是浅酌,老衲想唱歌和我以前玩靓女三人,两远程一近战的组合十分有利于阻碍前进,尤其在对方是个近战的时候,擅长格挡的老衲想唱歌也很好地起到了中流砥柱的作用,给两个远程创造攻击空间。
我以前玩靓女自然不必多说,号称风筝小王子的他最擅长打一枪换一地了,而浅酌对于时机的把握更是让人叹为观止,再加上飞行坐骑冥界亚龙的特性,蚀影被他们死死限制住,无法迅速前进,若是强行突破还会有性命之忧。
至于其他理想乡公会玩家则是以游斗为主,配合落日要塞中的城防建筑进行反击,他们的作战方针毫无疑问已经很明显了,用一个字来形容,那便是……
拖!
当然,像沫雨就没有遵守“拖”的作战方针了,这个旭日龙骑现在跟齐婳,也就是辉月龙骑打得不亦乐乎,你来我往,不过无论等级装备技术,乃至于职业性质,飞行
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