曾经的刘曦是一个每天拼命读书的学霸,然而现在,她只是个想着能够多一点点休息时间的普通人而已。
虽然上学的时候她不需要去考虑公司的问题,也能连续好几天甚至一周都不用去管公司,可是时间长了,公司里头就会开始有各种问题需要她来解决。
所幸刘曦的公司只是单纯的游戏公司,事情还没有多到繁琐的地步,现在也处于平稳制作游戏的阶段。
然而每天九点放学到家后,依旧会有一些事情需要在网络上解决。
感觉好累啊。
叹了一口气,刘曦大中午的赶到了公司里头,准备针对爱丽丝疯狂回归的多人模式进行最后一次确认。
这是一个对公司来说很重要的会议。
爱丽丝疯狂回归本来就不算是上佳的游戏,如果撇除画风之类的玩意,在游戏性上只能做到中庸,在制作过程中,公司的策划极力的想要将游戏性填充的更加丰满,虽然单机部分已经填充的差不多了,但是联机部分由于暂时还未开始正式制作的原因,方案依旧停留在策划上。
既然还只是纸面内容,那么当然要不停的反复讨论,就好像做海报一样,今天制作的时候感觉已经到了完美的地步,可是第二天,或者是第二周再看一遍,就会有种“我之前做的海报是什么玩意?”的想法。
游戏策划也是如此,所以每周一次的会议是必不可缺的。
话虽如此,可是刘曦心底还是不怎么愿意在中午这种大太阳的天气回公司开会,可是等自己下午放学的时候,公司也差不多该下班了,作为一个人性化管理公司的老板,除非必要的情况,她并不是很喜欢让员工加班。
要知道加班费可是很贵的,如果说正常工作一个小时的工资是十的话,那么加班一个小时可是最少要十五的。
哪怕小鱼的车厢内开着空调,可是长时间暴晒在太阳底下,刚坐进去的时候也感觉像是在火炉里头似得。
好不容易顶着薄汗来到了公司,跟着小鱼整理一下等会儿开会需要的资料,再等待十分钟,所有前来开会的员工也就在会议室内到齐了。
“首先是单机模式下的游戏性问题,大家都知道,爱丽丝疯狂回归这款游戏从我手中出来后,在游戏性方面就有些缺失,虽然已经补充了不少,但是我还是希望这一次会议可以再一次提出问题,进行优化。”
小鱼将之前的策划放到了荧幕上,等待了片刻后,刘曦才再一次开口:“现在我有个想法,如果将打斗内容做成鬼泣的类型?”
“不太好吧?我们公司在虚幻四引擎上本来就涉及不多,又是第一次做3D游戏,所有员工的开发经验都不足,立刻就做鬼泣这种高水平打斗会出问题的。”
“我觉得原本的打斗方式就很不错,后续方案中也添加了一些比
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