六级地的二队守军居然是夏侯渊,千躲万躲的队伍终归还是遇到了,一骑当千折戟强攻!策划当真是看得起我胡汉三。
主力部队的损失基本全部来自于二队夏侯渊造成的,那虎步关右加成之下释放的一骑当千和折戟强攻恐怖如斯,在没有被九锡黄龙规避效果保护之下的队伍被两个战法下去兵力瞬间消失两千。
正可谓霸道不止张翼德,率土亦有我夏侯妙才名!
好在甄洛作为兜底奶妈把大量兵力损失奶了不少回来,孙权的战法毕竟不是百分之百,没能抵挡住所有攻击。
当然这要是百分之百的概率的话就不是欧气寿命这类的问题了,是秦笑得讨论要不要开个视频说一句我秦笑绝没有开挂的问题。
孙权终归是弓兵,速度这一块上再怎么加点前期等级不高的时候肯定是比不过夏侯渊的,而慈爹在两回合先驱先手效果下的方阵突击没有能够控制住夏侯渊,损失在所难免!
秦笑观看到最后好在还是慈爹和孙规避悬崖勒马,一个猛释放规避另一个一弓头把夏侯大哥砸了个满头包让他在原地混乱,否则不说失败吧但保不一定战损得高成什么样。
打完手工,一队辛苦的攻下的六级石头,秦笑不浪费一秒的把工具人三队拉到了屯田位上,前期的第三部队不是在屯田就是在屯田的路上。
昨天和今天为了保持住自己的领先优势,抠抠索索号称铁公鸡的秦笑在10分钟内建筑极少使用玉秒的他破天荒的连续三次玉符购买令牌都给拉满了,没办法啊,整百区的牲口在用玉上面真的是普通玩家拍马都赶不上的。
建筑时间太长?玉秒!
行军返回时间过得慢?玉秒!
你说一般普通玩家怎么和氪金大佬比速度,更极致一些的,秦笑知道的是在600区不下于几十人肯定在用着玉符给武将洗点出征全加速度,然后秒洗加回攻击以增加行军速度的BUG玩法。
钞能力伤不起。
这也是为何秦笑都已经是极限开荒的速度了,差距依旧拉不开。
最迟今晚,除秦笑外的前十玩家基本都能够拿六级地开刀。
部队回到主城,还好伤兵恢复之后整体战损在秦笑的接受范围,征兵需要的时间并不算多。
打完六秦笑的开荒第一部分就算告一段落了,接下来便是极致的发育期。
按常规来说,打完六之后玩家的选择一便是屯资源升八本更换高C武将尽早完成主力转型,二的话在没有高C的武将可以更换的情况下主要升级尚武营疾风营军机等四大营,借以提高部队的战斗能力,还有就是提升征兵速度和兵力的募兵所以及兵营。
剩下的汉魏蜀吴群的点将台可以看个人喜好和使用的队伍来决定优先升级哪一个,当然最优解是在前期能够每个点将台升级到五级最好,因
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