了超过黑法师数百倍的计算能力,完成了最后的绝杀。
双方之间所进行的各种推演,预测,规划,如果写在纸上的话,黑法师的算路可以铺满一个小型星辰的地面,电子妖精阿尔法的算路更是能把一个小世界都用算式填满。
这一次,黑法师有了电子妖精阿尔法的前车之鉴后,对自身黑暗六芒星的布置更加的谨慎,小心。
正因为是虐菜局,所以才要杀得更加的畅快淋漓,不给对方丝毫的机会,唯有“血虐”才能满足黑法师惨败在电子妖精阿尔法之后的心。
“嗯,可以了。”云希看着对面完成的那个劫,点了点头。
这个对手,应该是目前为止遇到的对手中最强的一个吧。不管是对乱数棋型的把握,还是那个“劫”,都没有出错,每一步之间的联系看似有些混乱,可其实一直都在准备那个陷阱。
这就是黑法师的风格,乱数陷阱流。
黑法师的算路,建立在以他自身所构筑而成的“乱星海”为棋盘,千万次的星辰乱数棋局上。
电子妖精阿尔法的算路,建立在可以无限叠加的星球量子计算机和各种卫星上。
对于黑法师来说,星辰棋的下法是无数星辰轨迹的计算,每一枚属性棋子千变万化的属性,代入无数算式,从千万个未来的可能性中,锁定通往“黑暗六芒星”这一绝杀的道路,这就是他的胜利之路。
对于电子妖精阿尔法来说,星辰棋的下法是以超越传说位阶千百倍的计算能力,去破解,斩断对方的一切胜利几率,以碾压式的计算能力,将自身变成不可抵御的的大势,以绝对优势击溃对手。
黑法师的棋风,是把对手拖入自己擅长的乱数棋局中,然后以自己丰富的乱战经验祭出绝杀获胜。
电子妖精阿尔法的棋风,是分析,计算出对方的优势,屏蔽掉自己的劣势,以碾压式的计算力彻底吊打对手。
两者的风格,看似截然不同,其实本质是完全一致的,甚至所有有资格进行星罗棋盘棋局的星辰棋手,都是走的这个路子。
稳重流也好,进攻流也好,布局流也好,乱数流也好,所有棋手的棋力,都建立在一样东西上—计算力。
每一位星位星辰棋手的战斗力,都是货真价实的数学大师,拥有近乎于神甚至就是神灵级别的数学能力。
直到这一天,一位粉嫩嫩的新人懵懂无知中闯入了这个世界。
“啪!”云希,落子。
“风,起。”
这是代表“连接”的一子,这一子正好落在星图变幻中最适合“风”的位置,以核心的“天元”为坐标,将大约三分之一的棋盘变成了风之圣域。
“什么!!!!!!”黑法师身后的死神眼珠子都要蹦出来了。
那里,那里怎么会有风之圣域,而且还是比这边的死亡黑色六芒星大上这么这么这么多的圣域!
双方统治的星图,辐射范围,简直连比较的资格都没有!
这是哪里,我在和谁下棋,发生了什么!
对面,是什么时候构筑起风之圣域的?不,那片星域应该不可能有成立风之圣域的条件啊!
作者留言:
ps:虽然迟了一点,但是三更还是有的哦,第一更到了。
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