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要知道,抛开系统不谈,夜姬如今是十六岁,正处于实力飞升期间。
也即是说,她不仅可以通过系统来加强自己,也可以利用高强度的修炼来强大自己的属性。
这不是完全数据化的游戏世界,而是真实无比的游戏世界。
升级可以带来属性点增加,通过原始的修炼方法,同样也可以对自己进行能力提升,只不过没有系统升级来的便利罢了。
这样一来,夜姬觉得自己平时不应该把所有时间浪费在各种研究实验上,还应该进行各种修行,不一定要依赖升级获得力量。
说到底,这个系统的很多功能都等于没有,例如商城功能,直接删除得了,至少从目前的局势来看,商城里面全是一些没啥用的奇葩商品。
因此,夜姬是把这个系统当成辅助道具,不能什么事都要靠这种外物。
只是,自己日后的时间,就要安排的很紧了。
又要搞忍术实验,又要修炼,还要考虑完成系统上的任务,总觉得体力会被榨干的一丝不剩。
接下来,夜姬拉开了任务列表。
成就任务2(菜鸟奋发),自创A级忍术的任务已经完成,奖励50经验值和金币。
现在又重新刷了一个出来——
成就任务2(天才崛起):开发出一个S级忍术、体术、幻术(三选一),奖励经验值200,金币200。任务可做可不做。
夜姬沉思了下,这个任务很难。
A级忍术的创造,就让她花了不少时间。
而S等级的忍术,要比A级忍术难上十倍不止,开发的过程中,说不定还有生命危险,暂时不能碰这个任务。
毕竟禁术是强大不错,但带来的风险也很大。
凡事都要用两面性,不能够只看到眼前利益。
例如卡卡西一开始创造千鸟,就差点把自己玩脱,动态视力完全跟不上雷遁的速度,可见高级忍术的施展,要根据自己的实际情况来发展。
夜姬想了想自身现在的情况,体术优越,毕竟基础性的体质增幅摆在那里,不是什么人都可以达到的。
可以毫不客气的说,现在能在体质上超越夜姬的忍者,仅有五影那个层次。
而瞬身术,夜姬同样玩的很溜,配合上过人的神经反射能力,完全可以以速度压人。
下面是半完成状态的毒系列忍术,只是有雏形,距离成熟阶段,还有不少的路要走。但有了砂隐的药物研究资料,提升毒药的威力应该不是难关,就是需要很多的人体实验而已。
反正世界那么多人,抓个几百人过来研究,也是可以的。
毕竟被美少女抚摸身体什么的,简直是幸福死了,他们一定会心甘情愿为科学献身的。
接着是雷遁、火遁、水遁三系的遁术,是夜姬主要的攻击手段。
对于这三类遁术的开发,需要很多同类型忍术的借鉴与推论,再加上
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