班吉拉应该使用什么样的技能来应对行动非常灵活的叉字蝠。
要知道叉字蝠有着130的初始速度种族,如果刻意的锻炼一下,它的速度甚至会达到140。这可是一个非常非常迅捷的速度了,班吉拉这样庞大沉重的精灵,想要攻击到对方就需要很好的技能组合。
和部分让精灵过多的掌握绝招的训练家不同,洛宁更喜欢根据每个精灵的特点、特长、身体条件和自我喜好分配它们的绝招,务必让它们掌握的绝招既符合定位又契合自身。
一般洛宁的配招过程都是递进的,有时候他甚至会阻止精灵过早学会新的绝招而是尽量让它们提前熟悉应该学习的绝招,他更喜欢等精灵的身体达到完美、平稳的时候再让其完全掌握。
比如在华蓝海峡的锻炼,如果没有达到一定的条件,洛宁是不会让自己精灵掌握的。喷火龙的火山爆发也是这样,甚至美纳斯的根源波动洛宁从来都不让它轻易的施展,一定要让美纳斯在完全领悟和掌握之后才可以施展出来。
既然每个绝招都是经过思虑之后才掌握的,那么绝招的数量也就有限了,但洛宁并不是一个“有限绝招位”理论的拥护者,他对于精灵绝招数量并没有什么严格的规定。
不过如果精灵胡乱的掌握太多技能的话,他也不是很提倡——洛宁提倡的是中庸。
人类有句俗话叫做“技多不压身”,但是同样的话却不完全能套用在精灵身上。尽管精灵可以学会很多绝招,但由于相性和练习程度的不同,并不是所有的绝招都能发挥应有的威力的。
按照目前较为公认的理论,精灵是完全可以掌握自己可以掌握的所有绝招的。但是在古时候,由于对精灵缺乏系统的认知,那时的人们便认为精灵仅仅只能学会四个绝招。
可是随着人类对于精灵了解的不断加深,再往后人类又逐步提出的“六绝招位”“九绝招位”、“十二绝招位”等等理论,直到近代,著名的精灵学者博士开拓性的提出了“无限绝招位”的概念,确定了精灵所能掌握的绝招数量仅受其属性、蛋群与个体能力的局限。如果潜力足够强大,精灵完全可以掌握不限属性的其他绝招等等……
但是对于这个理论也是一直存在质疑的,最有名的质疑理论就是大木博士提及并协助诸多学者共同完善的“有限绝招位”理论,即在无限中作有限选择,精通绝招的威力远远大于使用绝招的威力。
两派各有支持者,彼此偶尔也会爆发辩论。
但是无论信奉哪派理论的训练家,都是需要为自己的精灵的配招进行思考的,而这也是非常考校训练家的功课与基本素质的。
单个型的训练家往往会为自己的每个精灵都详细规划好打击面与抵抗面,使每个精灵都能尽可能缩小弱点扩大优势,让它们能够应付尽可能多的对手。这一类更多的体现在专精一个队伍或者几只的训练家身上。
队伍型的训练家则会按照队伍内的精灵的分工不同而系统配置它们的绝招,通过合理的交换精灵,使它们永远都是面对着处于劣势的敌人。这一类在联盟大赛上其实很难实行,因为大赛不允许交换精灵,但是在道馆赛和平时的战斗中,他们会非常的难缠。
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